2008年10月7日 星期二

本學期課後社團指導評析

「每週一進」已快二個星期沒有記錄了,是沒有東西記錄(原地不動)、還是懶得寫或是沒有令自己感動的事物呢?其實是都不是!有關於旅遊(如生態旅遊或腳踏車旅遊),寫在另一本部落格上;本學期又參加了社區大學學植物與昆蟲的課程(主要是全家到戶外實察活動),有關這課程也寫在另一本部落格上!有關本學期指導的課後社團與電腦班,均創有始以來之最,距離開學也已超過一個月,正好藉此來檢視一下目前的上課內容與進度~~

課後電腦班:
  • 變形金鋼動畫班:目前已上了4節課
    1.課程介紹與影片欣賞(下課花路米日本行)
    2.簡易偶動畫製作:先讓小朋友體驗一下「偶動畫」的製作,並沒有什麼腳本,隨意做~~
    3.簡易黏土動畫製作:先讓小朋友體驗一下「黏土動畫」的製作,並沒有什麼腳本,隨意做~~
    4.影片觀看(哆朴基的天空):這是韓國利用「定(停)格動畫」所製作的動畫,還有幕後花絮,讓同學們知道大型動畫的製作流程!其中最難的部分是「角色的製作」(可能用黏土、或特殊材料,並在內部安裝金屬關節,方便動作操控)、另一個就是「舞台」的製作,幾乎就是一個縮小版的世界(就像小人國一般),因此要完成一部動畫,所花的時間與人力是非常多的!
    接下來可能遇到的問題:由於本次所教學的是「停格動畫」製作,真正重要的是在「創意」與「美工製作」部分,電腦軟體的操作反而是其次。但本人在「美工」上可以說只有國小程度,因此如何在這方面有所突破,是本課程成功與否的重要關鍵!(原本想請盈仲協助教學,但盈仲同時段也有課後班,所以擬請雯琪老師來協助)
  • 小貓咪程式設計:目前也上了四週,這次的招生是除了基礎班外,我教過最熱烈的一次(坐無虛席),也讓我對此軟體產生更永續經營的作法(以前的課程,都開一期就停了,這次我想多延伸一些)
    1.課程說明、軟體介紹
    2.魚兒魚兒水中游
    3.對話式故事或笑話
    4.滑鼠控制
    接下來可能遇到的問題:其實這套軟體的使用不難,難在要有如泉水湧出般的創意!有創意的作品,即使只有一個程式都會令人驚豔的(如「眼球運動」)!

課後社團:

  • 科學魔法車:這個部分是購買曹齊平教授的「科學魔法車」,為了方便教學控制,並沒有給學生「使用說明書」,電子零件也是課程教到時才給學生,避免學生弄丟或弄壞!目前上了3節課,課程表如http://scicar.blogspot.com
    接下來可能遇到的問題:由於學生涵蓋三、四、五、六年級,本課程對這些學生似乎還有一些難,如何將困難的電子零件簡化為學生可以吸收的知識,除了透過教學媒體(上述的部落格)來教學外,另外引入一些簡易的電學實驗(如電流急急棒,救護車...),應該更可吸引學生的興趣!(有空再去長明街的電子商場逛逛,應該會有一些幫助)
  • 橋牌社團:今年除了之前的一些舊生外,另外招募了一些以四年級為主的一些新生(近20人),利用星期二、四午休的時間來進行培訓。我將主力放在這些新生的教育上(在電腦教室上課),舊生則流放到5樓自然教室,讓他們自行對戰(有點不負責任)。由於去年指導過一年,今年算經驗比較豐富了,因此很多細節也會開始要求了-如記大牌點、記住每一蹬所打出的牌(並利用故事去幫助記憶),我想假以時日,這一批會比舊生來得優秀,當然必須先天的素質不要太差,再加上後天的努力,就可把13蹬牌都記起來!(我也正在尋找這方面的天才)
  • 桌球社團:由於上學期,我家二位寶貝加入桌球校隊,我就跟沈教練說,有空時我會利用一、三、五的時間來協助學生練球(二、四因為要開晨會,所以無法前往),所以有空時,就去桌球室協助練球~當作是運動!

沒有留言: