2009年3月8日 星期日

撰寫Scratch的國小電腦圖書

Scratch真的越來越紅,使用它的學校也越來越多,怪不得連書商都重視它~~
因此有幾家書商也都找我談論要寫作的事宜
由於這是第一次有這個機會,所以也趁此機會了解寫作到出版的過程 ~~

關於作者寫作規範如下:(這是這次找我書商的規範,其他家不知是否如此?
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親愛的作者:

為了讓出書的過程更加順利、愉快,下述事項請務必配合,並請您在交稿前,針對下述事項再次做確認,以節省雙方作業時間、並避免問題的發生。

一、文字方面
  1. 文字部分一律儲存為純文字檔(.txt)。
  2. 內文中的特殊名詞或是英文翻中文的指令,請全文統一,如本書若是二人以上合力完成,全書所用的名詞、用語及撰寫方式應力求統一及連貫。
  3. 文章中的標點符號一律使用全形標點符號(例如:、。,;:“”「」(),勿使用, . “”: ;()),符號前後不必再加空格。
  4. 文章中的“英數字”一律使用半形字,且與中文字之間也不要另外刻意加入空格。
  5. 特殊符號請保持一致(全形或半形、大寫或小寫)。
  6. 每句的結束請用。(句點)勿用 ∙
  7. 文中必須標註清楚圖片出現的位置以及對應的圖檔名稱。
    (圖檔檔名請存1-1-1 /.(說明:第一課-第一節-第一張圖)
  8. 註明標題(例如大標題、中標題)、圖說(例如--(圖說)游標的指令可以有不同的設定方式)。
  9. 章節段落的區分,以二層為限(如第一課,第一節)
  10. 操作步驟請以【點選插入選單>圖片>美工圖案】,用>符號指向每個步驟
    並以【 】符號包圍之。
    文中適時的加入
    1小技巧:<讓電腦操作更方便的技巧或步驟>
    2注意事項:<提醒學生容易忽略及犯錯的地方>
    3補充說明:<延伸及進階功能,且為現階段學生所能理解、學習的範疇。
    4觀念視窗:<整合性的觀念,不易在單一範例中呈現者,皆以專一「大方塊」或章節的方式,進行課程寫作。 ☆「對話方框」:非操作步驟,卻必須在視窗畫面立即說明的事項,請以「對話方框」書寫。

二、圖例製作方面

  1. 不論是螢幕抓取下來的圖片、或是電腦製作的檔案,請一律儲存為TIF或BMP格式。
  2. 螢幕抓取下來的圖檔,請勿另外調整其解析度,保持原來的72dpi即可。
    (抓取圖片後請檢查圖片是否清晰,如有髒點或畫素被破壞請重新抓圖)
  3. 在抓取螢幕上的畫面時,請使用標準的視窗介面色系,絕對避免色調暗沈的對話框介面。
  4. 抓取的圖片需以RGB色階存檔。無需轉為CMYK
  5. 抓圖時請以800x600的顯示模式抓取。
  6. 使用之素材需避免過於暗沈的畫面,請挑選明亮或修圖過的範例。
  7. 作者於WORD寫作時,針對範例圖如需格放特別位置,請先做好格放位置,但於交稿時,同此張範例提供給美編使用圖請以全景圖為準,請勿提供裁修後格放的圖。

三、本次寫作版型統一規範

第一課
1什麼時候你需要使用<○○軟體> (範例成品圖)
2完整介面介紹
3
(依序往下)

第二課
前言<生活化的語句,引發學習動機>
1.<欲教學之章結標題> 步驟由1~最後
2.<欲教學之章結標題> 步驟由1最後
3.<欲教學之章結標題>步驟由1~最後
(依序往下)


每一課程最後須有評量設計
評量形式:以範例式評量<如附件>+選擇題或是非題或連連看題型呈現

這一部分還不是很了解

關於這次寫作先在此留個記錄,待完成後,再書寫完稿心得!!

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