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2008年9月4日 星期四

開學了,藝能活動科目借用是德政嗎?

學前夕,大概是教學資源組最忙的時刻,最主要是教科書的分發!擔任這個職務已邁入第四年了,一切都是再熟悉不過了,接下來最大的工作量大概就是借用藝能活動科目(藝文、健體、綜合)的處理,原本立意良善的德政,卻惹來一身猩!從下課花路米看到德國小學這方面做得就很好,他們的作法似乎不是幾班共用一套書,而是每位小朋友就都能借用到一本書,這本書從頭到尾都是由這位小朋友管理,但這本書要用很多年,所以在這本書有一張像借書單的表格,上面寫滿了各年借用者的姓名,一直到使用期限到期(假如是六年),就將這本書送給最後一位借用者!這樣才叫「環保」!而不像我們只學半套,幾個班級共用一套,也就是這本書每次拿到的可能都是不同人,問題也就這樣產生了:
  1. 愛惜問題:這可能與品格有關,不是自己單獨擁有的,當然就「比較」不會去愛惜,也就「比較」會亂塗亂畫~
  2. 衛生問題:病毒可能因此而傳開
  3. 教學問題:上課前為了取得借用課本可能就多花了一些時間,所以藝文老師希望學生都有自己的課本,記重點、平時可以練習~~

另外,我想德國可能沒有「一綱多本」的情況!所以一本書才能一年一年的傳下去!不像我們如果第二年的版本與上一年不同,上一年的書又要擺到倉庫去了,又要花錢買第二年的版本,也有可能第三年又是第三種版本,那 .....像今年就有半數以上的版本與去年不同,三、四年級這三科更是完全不同!

去年自從此德政開始時,我光花錢買鐵櫃(這些借用書本是學校財產,所以用鐵櫃鎖著)、箱子(放一個班級量的借用課本,方便學生推到班級來使用),已經就先花了一、二萬,這樣有更省嗎?更環保嗎?

反正下位者,儘可能將上位者所交派的工作完成,而且減少民怨,大概就已經成功一半了~

其實藝能活動科目借用的立意是良好的,由於國情及政策不同,表現出來也就不同!今年我改用讓學生可以自購的方式來擁有自己的教科書,如果這些教科書真的學生用一學期就丟,那就在「期末進行回收」,待下次要用時,再拿出來給學生借用!學習德國的作法,這樣就可以達到環保了~~

所以期末還有一項重要的工作要做,就是進行「藝能活動科目」教科書的回收!!(主動給予回收者一張表,上面註明:捐贈者的名字,及未來借用者可以寫下名字的地方)

這工作可以請求圖書館的協助,在本校的另外一個問題,就是沒有地方來存放這些書!!

2008年8月21日 星期四

20080821生活科技暨電腦機器人師資研習(研習)

人期待的機器人研習終於來了(原本還怕「如麗颱風」來攪局呢!),近期來一直在研究「高層次思考」的教學-如「Scratch程式設計」、「科學魔法車」,今天又有機會來接觸近來很熱門的「機器人」!其實除了自己對此有興趣外,另外,我家小孩對此也很感興趣,可以帶著他們一起來玩、一起來創意思考~~

研習時間:8月21日、22日
研習地點:苓洲國小(創造力學習中心)
相簿: http://picasaweb.google.com/shspswenyu/20080821(第一天由於相機沒電,所以沒照照片,第二天再去補照一些老師的展示品)

在未上課前,我也以為是要教市面上能見度很高的「LEGO」樂高積木+NXT!上課後,知道講師是來自「中華科技教育發展協會」的宋德震老師及他的團隊(http://www.cuddle.com.tw/,科豆科學),所用的積木是來自德國的「fischertechnik工程積木」,Fischer是專為BENZ、BMW開塑膠模的公司,於43年前特別成立教育部門,將一些零件,依實體比例縮小製成,讓孩子透過操作與實驗來培養孩子的科技素養!但不管是Fischer或LEGO,都只有一個字可以形容,那就是「貴」,實在不是一般人買得起的玩具!幸好,高雄市創造力學習中心,可提供借用,那時再借來玩玩~~
第一天上課的內容,有:
  • 認識「結構」-結構有分「人工」或「天然」;也有分「骨架」或「蛋殼」
    。不容易變形-剛性結構(或稱剛體)(如組合成的「三角形」)
    。 容易變形-柔性結構(如組合成的「四邊形」)
  • 介紹基礎零件的組合方式
  • 投石器實作
    。槓桿原理
    。加入橡皮筋
  • 起重機實作
    。定滑輪、動滑輪介紹
    。加入馬達及電池的使用
  • 摩天輪實作
    。齒輪介紹。齒輪功能有:1.傳動、2.改變方向、3.改變速度、4.改變力量
    。加入馬達及電池的使用
  • 戰鬥馬車實作
    。創意取自達文西的繪圖
    。世茂-達文西的天才發明
  • 蝸桿和蝸輪的應用
    。外形像通心麵

第一天結束,我覺得今天的課程雖然有趣,但實在只是照本宣科,可能是我們對這些積木不熟,再加上要快快讓大家有成果出來,所以只有按照著老師的步驟來做!但發現有其他老師,不知是以前已經玩過,或真的很有創造力,可以將老師教的東西,做各種變化!所以,這個貴族玩具,的確可以增加「創意」及「問題解決」的能力,但先決條件是「零件」要充足,才能有多種的變化~~

第二天: 今天以程式設計為主,利用一套叫ROBO Pro來設計程式,它是屬於以「流程圖」的方式來設計~~(相關程式,請看相簿)

  • 我的第一個程式:讓燈泡亮3秒後關掉
  • 另外,由於今天在電腦教室是隨意坐,獅湖FLASH大師林郁為剛好坐我隔壁,所以與我同一組(二人一組),由於他程式設計非常厲害,也玩過LEGO,所以也從他身上學到不少東西!
  • 2.讓燈泡閃爍10次
  • 3.選擇工具列的「download」,將程式傳到控制器(Interface)上,可輸出到控制器的flash1或flash2(此控制器只能儲存二組程式),並且不要donload完馬上執行程式!(Prog閃爍下才可執行)
  • 4.加入「開關」的使用:一般接開關的1、3二點,開關按下去時1-3形成通路(產生1值),沒按時1-3斷路(0值)
  • 5.左右二者比較(左邊選1->0,所以當開關由[按]到[放]才有作用),右邊是1(開關按下時才有作用)
  • 6.控制車子,按開關1啟動,按開關2停止
  • 7.上面二程式相同(不同表示法),撞到東西後退2秒,再前進
  • 8.結合光源感測器的車,光源先打亮,當接近物體時,光源會反射給感測器接收到(由0到1),所以車子就後退!
  • 9.控制二輪車的前進(左右輪分開控制)

由於林郁為的動作非常快,對積木的變化使用相當靈活,而且也沒有按老師的步驟做,他說:「只要可以達到相同功能就好,不用與老師的一樣」,我想這就是創意的表現~其中,

  • 像光源感應器的應用,老師教車子碰到物體前(這時光源感應器會偵測到反射光),車子就會倒退,而不會撞到!但林郁為腦筋動的很快,馬上改為偵測到桌緣(偵測不到光),就會倒退,免得掉下桌子,剛好是相反的應用!(腦筋是不是動得很快)
  • 另外,老師教到車子碰到物體(用開關來做偵測),將開關架在車子最前方,當撞到物體時,開關遭觸發來讓車子後退,但由於開關在正前方,所以如果歪斜時,就沒法碰觸到開關,導致無法後退!但林郁為在老師還沒教前,就在開關前面加一個檔板,來增加碰撞面積,後來老師也是這樣做!
  • 最後,我設計可以左右轉彎的車子,但發現轉彎時幾乎停頓(無法順暢轉彎),這時林郁為說:轉彎時,一邊是正轉,另一邊用逆轉,會更好轉彎(我之前一邊用正轉,一邊停止)!後來,又發現後輪是用二個固定方向的輪子,也會阻擋轉彎,因此將後輪原本二個輪子,改用一個可以自由旋轉的輪子(當然,在改這個輪子,也試用了很多積木來測試!不管如何,就是要達到可以自由旋轉的功能!!)經過這樣一改,轉彎果然順暢多了~~
  • 由上面這幾個例子,發現這種機器人程式設計,真的可以培養「創意思考」、「問題解決」的能力(腦筋動得快)!

這個研習,讓我對機器人的設計,更加感興趣了,希望創學中心趕快買這些積木及控制器,好讓我們可以去申請借用及推廣!!

2008年8月15日 星期五

科學魔法車

為什麼會突然介紹到「科學魔法車」呢?科學魔法車是東南科技大學曹齊平教授所推出的科學教具,主要與「電學」有關!早在幾年前,我在推奈米科學營時,就曾經買了幾台回來玩過,暑假時,在某機緣下認識了高雄地區的推廣代理商,又讓我回想起這個電學玩具,也很後悔,當時在教4下自然-通電玩具時,忘了拿出來進行教學!!
今天利用時間上了該網站(http://www.me.tnu.edu.tw/~me017/),看了一下曹教授的一些文章,有些覺得可以把它留在此部落,好好的回味一下!

<<教育的真與假>>http://www.me.tnu.edu.tw/~me017/articles.htm
期中考監考,有一題:請說明鄭成功復台成功因素,看著同學們繳回的答案卷,全班只有一種標準答案: 三個因素,每個因素八個字,共二十四個字,不一樣的腦袋,竟然有一模一樣的答案,甚至連字數都一樣。
為什麼學生不思考? 是同學的習慣還是老師的要求?
記住了這24個字,對往後的人生,對家庭社會,又有什麼幫助?
公民考題,有一題選擇題: 擇善固執貫澈始終,不為浮言外物所動搖,是(1)遠見(2)定見(3)決心(4)恒心。
背標準答案以求取高分,如何能學會明辨是非擇善固執?
公民有一題問答題: 青年最基本的社會責任是那四點?
為什麼要限定四點?如果有一位同學擇善固執,寫出了五點,會不會被扣分?
教育,不應該是背誦課本上瑣碎的知識,更不是記憶標準答案應付考試。
考試分數是評量學生優劣的指標嗎?考試是教育的目的嗎?
唸小學的孩子,自然考試有一題: 我們觀察天空要觀察______。
標準答案是雲,寫彩虹星星月亮飛鳥都不行。
我們把孩子當作鸚鵡來訓練,反覆背誦,欺騙觀眾以為鸚鵡會說話。
自然課,最重要的是引起孩子對自然的好奇與興趣, 喜歡觀察自然的各種現像,喜歡動腦筋思考問題,喜歡追根究底,培養推理分析的科學精神。
讓孩子在自主探索過程中,有機會有信心去表達對世界的了解與感動。
實驗課,我講解完,要同學開始實驗,一位同學說他不會做。
他說以前實驗課,老師把每一步驟都規定清楚, 同學只要照步驟做, 不必動腦筋。
教育,不僅僅要教學生解決問題,教學生自己想出解決問題的方法,還要教學生發現問題,創造未來。
專題製作,同學們終於把實驗設備裝置完成, 準備開始做實驗, 同學問我要實驗什麼? 同學說他們不懂,不知道要做什麼實驗,要我幫他們規劃實驗項目。
我說,就是因為你們不懂、你們好奇、有疑惑,你們的疑惑就是實驗項目,你們要自己動腦筋去思考如何利用實驗來探索未知,解決疑惑 。
後來我想,我要求太高了,同學的好奇心與求知慾可能早在中小學就被抹殺了,不好奇、不疑惑、沒有追根究底的動機,當然就不知道自己要做什麼了。
同學們習慣於背公式解題目,記憶很多的理論教條、數學公式、解題技巧,卻不會解決簡單的實務問題。
有一位全班第一名的同學,為了做機械車的結構,買了一條很厚重的鋁條,經我建議後,改用輕便的ㄇ型材料。這道理很簡單,不需用數學公式解釋。一把尺水平彎它,輕輕就彎了,90度豎起,就很難彎,變堅強了。這應該是學過的課程。
可見,考試高分可能是虛假的, 可能是背出來的。
一位自動控制器材行老闆抱怨,多年以前大專學生會來買零件回去自己動手組裝成品,然而現在學生要老闆把成品作好,寧可花高價買回去當作業交,還交代老闆不要做太好, 否則不像學生做的。老闆要教他們使用方法,同學也不願學習,同學說要上補習班準備升學,沒時間跟老闆學。
教育到底成了什麼 ?

<<猜數字遊戲>>
可以用猜數字遊戲來解釋為什麼台灣造不出飛機汽車。
有一種猜數字的遊戲,由兩個人一起玩,其中一個人(甲)先在心中想好一個四位數字,由另外一個人(乙)猜,每猜一次,甲必須告訴乙,此次所猜的數字中,有幾個數字猜對,又有幾個數字雖存在,但位置不對,根據這些資料,乙繼續猜下去,直至猜中為止,然後比比看誰最快猜中。玩這個遊戲,當然第一次猜中的機會極極小,於是就希望下一次就猜中,結果還是沒中,於是又希望再下一次能猜中。如果抱著這種賭徒心態猜下去,極可能十次也猜不中,由於前面十次猜數字很沒有系統與條理,猜第十一次時,沒有脈絡可循,於是只好繼續瞎猜下去。另外一種比較科學的方法是,在頭幾次的猜數字,不要想馬上猜中,甚至故意猜不中,但是卻有條理有系統,根據我的經驗,仔細分析前幾次的資料後,通常在第六次時都可以猜中。
譬如,我第一次猜1234,結果有二個數字猜對,第二次再猜5678,又有兩個數字猜對,雖然第二次我知道絕不可能猜中,但是卻獲得了寶貴的訊息,也知道了9與0絕對不在所要猜的數字中o第三次猜2190,又有二個數字猜對,於是我就知道1與2一定屬於答案的四個數字之中。
類似這樣,頭幾次猜數字的目的不是要猜中,而是要獲得資料,我們稱之為實驗精神。類似這樣,有條理有系統的方法,就是科學方法。
實驗精神與科學方法,正是我國教育最弱的一環,必須從小就開始培養,到了大學研究所階段再培養,都太晚了。
研究發展一項新產品,有點像猜數字遊戲,如果急功好利,希望馬上成功,馬上得到最佳的設計,那麼很可能經過不斷的失敗後,仍然無法累積足夠的訊息,作為下一次成功出擊的保証,於是就只好繼續瞎猜下去。就算運氣好,成功了一次,將來若要更改規格更新設計,很可能仍無頭緒,不知從何著手,於是又只好繼續猜下去。
一個產品,由許多個組件構成,每個組件一定要充份掌握其特性,有足夠的資料與數據,才能組合成最佳的設計。這些資料通常是各公司多年累積的經驗與實驗,是機密的,教科書上沒有,書店的書上沒有,技術期刊雜誌上也不會有。
英國有一家生產高級喇叭的公司,在一次大火中燒掉了累積多年建立的資料,從此再也做不出好的喇叭。廠房設備可以再買,多年心血建立的技術資料,卻是花錢也買不到了。
美國的航空工業有數十年經驗,各家公司最寶貴的資產就是實驗獲得的各種數據與圖表。然而即使有豐富的資料可供參考,他們發展一個新式的飛彈或飛機仍要十年光陰。
國內每年產生百餘名機械碩士博士,就算是熱力學熱機學讀的再好,也設計不出汽車引擎。設計引擎真正有用的資料,不在市面上買得到的書籍之內,也不在期刊論文中,而是在世界上少數大公司的實驗室與資料室中,是不會公佈的,也絕不會技術轉移給國內汽車公司。
我國計劃發展航太工業,或自製汽車引擎,若想要一步登天,那麼,就像是猜數字遊戲,十年後很可能還在原地踏步,若沒有建立有系統的設計資料,將來就只好繼續瞎猜下去。

曹教授還有很多篇,令人深省的好文章,這邊只擷取二篇來欣賞與時時反省!!關於「科學魔法車」又讓我想好好來推廣此有趣的科學教育活動,好好鑽研此方面的教學,成為自己的另一項專長,進而擔任推廣教師!!

2008年8月3日 星期日

20080802動手動腦玩科學(研習)

活動相片: 20080802動手動腦玩...

本週除了鳳凰颱風來襲及返校寫教學計畫外,最值得留下記錄的就是參加本研習!
研習時間:0802(六)全天、0803(日)半天
研習地點:工博館301簡報室
講師:許金生老師 (橋頭人)
內容:主要是與「力學」有關的科學小玩具製作 ,如下:

一、如何用一支筷子將多多瓶(裝米)給提起

二、用筷子構成「三足鼎立」、「四足鼎立」....「十二足鼎立」

  • 上面構成一正多邊角形,並且上面可­放重物

三、用筷子做「竹陀螺」

  • 並可進行比賽

四、用筷子做「弓箭」

  • 強弩之擘-結構與彈性力測試
  • 與「力的合成」有關,拉弓時,會有向前的合力產生
  • 箭的前端用「吸盤」來做(吸盤可從一種可吸玻璃的球拆下)

五、用二條橡皮筋拉著礦泉水瓶,介紹合力與分力

  • 改變二條橡皮筋的角度,並控制礦泉水瓶在固定位置,觀察橡皮筋的拉伸程度

六、用二紙板及橡皮筋製作會彈跳的童玩(不知名稱為何?)

  • 製作方法,請看相簿
  • 利用小球放在大球上,同時放下時,撞到地板後,小球彈得更高的原理,將多個此童玩結合在一起,再放開,是不是彈跳的更高呢!

七、懸崖勒馬-力的合成與分解

  • 製作一隻馬(或其他造型動物均可),前方有重物拉(靠重力拉馬),馬到桌子邊緣會自動停止!
  • 此乃剛開始時,有向前方的拉力,但越到邊緣時,「向前」的「分力」很來越小,「向下」的「分力」越來越大,到最邊緣時,只剩「向下」的力,此時摩擦力最大,所以只要控制得宜(不要一開始衝太快,導到有慣性力),馬就會自動停下!!
  • 為避免有些桌子,邊緣是弧形,因此在馬的前端多做一個突出物!

八、二個擺長不同的單擺-控制一次只動一個單擺

  • 對於單擺最有貢獻的科學家-伽利略
  • 由於影響單擺時間(頻率)最大的關鍵是在「擺長」,所以擺長不同的二個單擺,能夠控制只動哪一個單擺,因為一個頻率對了(產生共振),另一個頻率就不對了,自然會被抵消而不動!
  • 由於四下康軒版的自然,剛好有教到單擺,老師說也可以教小朋友在改變擺錘的「重量」、「擺長」..等因素來測量擺動10次所需時間的變化。這讓我覺得很有成就感,因為我教學時就是這樣做的!只是可惜太慢學到二個單擺隨心所欲的擺動,否則小朋友會覺得更加有趣!

九、神秘擺(好像還有一個名稱?)

  • 一根棍子、一條線(與棍子構成一個等腰梯形),在梯形的二個點上,綁上二條含重物(磁鐵)的線,如相簿所示
  • 固定好此裝置,擺動其中一個單擺,會發現一次只有一個單擺會搖動!(會輪流擺動)

十、車輪轉(向心力與離心力測試)

  • 用硬紙板四端綁線,再用一條線拉住,中間放一小塑膠杯,進行車輪轉,看杯子是否會掉出!==>關鍵:杯子裝一些水,就不容易掉出了~~
  • 利用一條線穿過塑膠管後,一端綁上放大螺帽,一端綁上磁鐵,搖動磁鐵端,發現會有向外拉的力,那就是離心力,有離心力,反之就有向心力!!

十一、山洞製作-結構力測試

  • 利用大小一致的紙箱(約12個),做成一山洞(拱門),受到由外向內的力時,由於結構的關係,會相當穩固!
  • 此類似用雙手緊握雞蛋不破的原理!但如果由內向外,則很容易破(小雞破蛋而出)
  • 對於小學生對此會很感興趣,並且可以做一些藝術裝置或擺設!

十二、萬眾一生(紙柱)-結構力

  • 將B4紙張切成4張,每張再捲成「紙柱」,擺上幾10個紙柱,您知道它能承受多重的重量嗎?
  • 在紙柱的上方先放上一個保利龍板(比較軟,讓所有紙柱都能承受到力,也都能分散上方的重力),最上方在放木板,這樣比較好!

十三、平衡鳥製作

  • 用二支叉子與牙籤製作平衡鳥
  • 用二重物(黏土)(或用螺帽,中間用鐵絲結合)來製作平衡­鳥
  • 用紙張剪成鳥樣來製作平衡鳥

真的學了很多! 其中最令我感動的是:許老師這些課程除了自己看了很多書外,都是為了與自己的小孩來玩而研發出來的!如今已培養出小孩子對科學非常感興趣,對任一東西的觀察非常仔細(例如可以觀察出一顆保利龍球是由二個半球所組合成的...),並且常常會動手去拆東西及組東西~~所以許老師說,要讓小孩子從認識自己「身邊」的產業做起!這也讓我想帶著我家小孩來做科學的想法,有一點參考與方向,希望我也能有一些技巧與方法,可以帶小朋友一起進入科學的世界!

2008年7月3日 星期四

20080701創意科學教具(研習)

年暑假開始一連三個星期,我都是在外研習,共計有:


  • 7/1~7/3:創意科學教具研習(人發中心)
  • 7/4:小編劇大導演創意電視台-5分鐘映象高雄(光武國小)
  • 7/7~7/11:閩南語初階研習(博愛國小)
  • 7/14~7/18:閩南語進階研習(博愛國小)[此研習最後放棄]

今天已經上完了「創意科學教具的研習」,內容還不錯,主要收穫如下:
相片檔:http://picasaweb.google.com/shspswenyu/20080701

第一節課:
為新竹教育大學楊樹森教授介紹「生物標本教具與融入教學」,由於內容並沒有DIY的部分,主要都是教授在講課及示範標本的製作,由於沒有實作的部分,所以僅有以下小小心得。


  • 要強調學生的「自然觀察」-如烏龜的婚禮、法布爾昆蟲記,並從中來獲得樂趣
  • 成果不是最重要,過程才是重點
  • 培養小朋友的耐心=>觀察與記錄
第二節課:
由花崗國中王建忍老師來介紹「FLASH多媒體互動教具」,王老師的FLASH作品,我在好多年前就見識過了,覺得他真的很厲害!原來王老師已任教22年了,而且身材相當魁梧(今日一見,跟我之前所想的有些出入,不只是身材,對教學還如此用心,真令人佩服)。由於王老師的FLASH作品,會令人覺得他對FLASH一定看了很多書,action script的語法一定很熟!但他非常謙虛的說,他沒有看完一本書,語法也都是用別人的來「複製」,重要是他有完成了很多「作品」,所以學很多程式與語法,要是沒有完成作品,那都是空談!王老師則相反~~
王老師的「Flash 互動教具研究室」


另外他也介紹他常去的外國網站:


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第二天(7/2)
第一節課:
由台北市麗山國中的張銘傑教師,介紹「生活科技實用教具與融入教學」
張老師介紹了很多「線鋸機」之使用,但由於我沒有看過那設備,學校也沒有,所以我就自動「聽不進」,其中DIY的部分是製作「魯班鎖」,我覺得很有趣,小朋友也應該會很喜歡才對,所以以下介紹「魯班鎖」的製作流程:


  1. 準備材料(四支7單位長、六支2單位長、四支3單位長,一個平板,萬能糊...)
  2. 修毛邊(由於切割下來的木頭,邊邊有很鬚鬚,可能會傷到手,所以用砂紙磨邊,磨時要注意整個都是平的,不可將邊給磨偏)
  3. 再修2單位長及3單位長的端邊
  4. 將一個7單位長,旁邊上下各黏一個2單位長,最外再黏上一個3單位長,組成一個「C」的形狀
  5. 同上步驟再做一個「C」
  6. 再用二個7單位長,內黏二個2單位長,組合成一個「O」
  7. 利用C、C、O,組合成一魯班鎖(相關內容,如圖片所示)

第二節課:

由林麗華老師介紹「科學趣味教具」,林老師是我們製作「NM魔力屋」的成員之一,所以我們算蠻熟的(所以還跟林老師要了一本她的最新著作-空氣與水)!今天林老師介紹了很多科學趣味教具,主要如下:

  • 光纖亮麗
  • 溫度愈高愈High嗎?
  • 看誰的「熱功」較厲害
  • 蒼茫大地,誰主沉浮?密度也
  • ....(還有很多,看照片比較清楚)

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第三天(7/3)

由台中縣長憶高中林宣安老師進行「創意教具DIY」,除了介紹很多電學知識,及「馬蓋先」影片對林老師的影響外,主要有二項DIY作品:

*喇叭製作

  1. 製作線圈-將漆包線捲到白板筆上(約100圈即可)
  2. 用二端線將線圈固定(線頭約留10公分)
  3. 將線圈固定於杯底 ,並挖洞讓線圈頭穿出
  4. 將漆包線與音源線接線(紅、黑-立語聲,白-地線,將紅黑線與其中一條漆包線連接,白線與另一條將漆包線連接)
  5. 將強力磁鐵黏在另一個杯底
  6. 組合完成
  7. 進行測試

*壓電發光響板製作

  1. 材料有:響板、壓電蜂鳴器、LED、二極體(4)、 電容、杜邦端子、紅電線、黑電線
  2. 先將杜邦端子與電線及LED連接好(LED長腳為正)
  3. 製作橋式整流器(注意正負極)
  4. 電容與橋式整流器連接(注意正負極)
  5. 接上LED線
  6. 將壓電蜂鳴器與電線銲接(注意正負極)
  7. 將上(6)再與之前(5)的線路連接(不用管正負)
  8. 放到響板上,測試看看,壓下響板時是否會發光?(前幾下充電用)
  9. 完成